Category: 游戲新聞

Switch《影之詩巔峯對決》中文體驗版上線 存檔可繼承至本篇


Switch《影之詩巔峯對決》中文體驗版上線 存檔可繼承至本篇

世嘉發佈了關於NS平臺卡牌對戰RPG遊戲《影之詩·巔峯對決》的最新消息,表示遊戲的繁體中文/簡體中文免費體驗版已經上線,體驗版下載序號爲D3GM33044N3BYNKB。以下爲世嘉官方公開的中文免費體驗版介紹細節。

本體驗版可以遊玩從故事開始到第2話與伊集院凱的對戰開始前爲止的劇情。主要講述主角轉學到天青學園後,得知影之詩部的存在,爲了復活影之詩部四處奔走,這段故事開頭的劇情。

另外,在劇情結束後,仍然可以與地圖上的NPC對戰,對戰勝利後可獲得卡牌。免費體驗版的存檔可以繼承到遊戲本篇中。

除此之外,還可以通過“本地聯機對戰”與同樣在遊玩體驗版或遊戲本篇(ver.1.1.1及以上)的玩家進行對戰,或是使用“聯機贈卡”通過和其他玩家本地聯機合作隨機獲得卡牌。

NS平臺卡牌對戰RPG遊戲《影之詩·巔峯對決》繁體中文/簡體中文免費體驗版今日上線。

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英偉達CEO不認爲次世代主機是PC的競爭對手


英偉達CEO不認爲次世代主機是PC的競爭對手

近日,英偉達CEO黃仁勳在採訪中被問及他對於次世代主機的看法,他表示PS5和XSX根本不是與PC的競爭對手。

國六平行進口道奇挑戰者3.6汽油接受預定

科技媒體Venturebeat近期對英偉達CEO黃仁勳進行了一次採訪,黃仁勳在採訪中表示,有些操作在主機上並不能實現,但可以在PC上完成。

黃仁勳還表示,隨着次世代主機的到來,所有遊戲內容都將隨之提高標準,比如對於光追的支持,這顯然對遊戲的開發製作都有好處。另一方面,現在人們使用PC的方式,並不僅限於遊戲,包括用於藝術、運動等,而PC是完成這些操作的最佳平臺。更不用說,你仍然需要一臺PC來進行視頻會議等,甚至還可以體驗到Nvidia GeForce的AI broadcasting等功能。

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B社發佈《輻射76》新預告 阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會登場


B社發佈《輻射76》新預告 阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會登場

近日,B社公開了《輻射76》“阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會”的預告片,展示了新的遊戲畫面和部分細節。

《輻射76》阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會預告公佈(來源:本站遊戲頻道)

“美妝教母”左清鬆:中西混血打造艾尼斯“美妝教育航母”,給學員一生一世的服務

《輻射76》“鋼鐵黎明”更新將在12月1日上線,在“鋼鐵黎明”中,鋼鐵兄弟會將會迴歸阿巴拉契亞。“鋼鐵黎明”是鋼鐵兄弟會任務線和拓展的第一章,添加新NPC,新地點CAMP避難所也將提供更多的可選建築,玩家也將能夠獲得新武器和裝甲。

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“鋼鐵黎明”是新鋼鐵兄弟會任務線的第一章,所有《輻射76》玩家都可以免費獲得。聖騎士Pailadin Leila Rahmani帶領她的部隊從加利福尼亞抵達阿巴拉契亞。爲了贏得勝利,玩家可以選擇和其他派系合作或者作對。參觀新NPC的居住點,並在兄弟會的軍火庫中解鎖強力武器和裝甲。“

電影《蟑潮》發佈定檔海報 11月27日上線

《殺手》開發商公佈新作:《007計劃》


《殺手》開發商公佈新作:《007計劃》

《殺手》開發商IO Interactive發佈新遊戲先導預告,這是一部“詹姆斯邦德”題材的作品,目前遊戲項目名爲“007計劃”。

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《007計劃》預告公佈(來源:本站遊戲頻道)

11月23日-24日GET2020教育科技大會即將舉辦

根據007官推,《007計劃》是一個全新詹姆斯邦德遊戲,有着完全原創的故事。

本作將會講述詹姆斯·邦德的起源故事,玩家將跟隨這位世界上最受歡迎的特工,去贏得他的00代號。目前IO Interactive正在爲該項目招聘人才。

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《無主之地3》“黃金之路”活動公佈 必得傳奇戰利品


《無主之地3》“黃金之路”活動公佈 必得傳奇戰利品

2K Games宣佈,《無主之地3》“黃金之路”迷你活動現已開啓,玩家完成特定劇情任務後保證獲得傳奇戰利品,更快升級新角色。

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玩家拯救宇宙的獎勵即將要變成傳奇了,字字屬實!從11月20日至12月4日止,在《無主之地3》免費“黃金之路”迷你活動期間完成特定戰役任務,即可獲得傳奇裝備獎勵。趕緊來入手弗拉多夫傳奇級狙擊槍“莉尤達”、亥伯龍傳奇級衝鋒槍“鐵臂帥傑克” 、達爾傳奇級手槍“涅墨西斯” 、雅各布斯傳奇級霰彈槍“地獄行者”等諸多強到炸天的裝備!

從北京時間11月20日凌晨1:00開始至12月4日凌晨1:00止,玩家只須完成《無主之地3》主遊戲戰役的特定主任務,保證可獲得傳奇獎勵。請注意,完成《無主之地3》主遊戲的支線任務或戰役DLC任務無法獲得這個豐厚的戰利品buff;畢竟“黃金之路”嘛,說的就是主線。

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如果你是身經百戰的老玩家,現在是最佳時機狂衝新角色等級,以及嘗試季票2收錄的全新“加強版”(或可另外單獨獲取)*DLC內容帶來的額外技能樹。如果運氣不錯的話,你不僅可以獲得朝思暮想的好裝備,還能練出一個滿狀態的祕藏獵人,和最終boss大戰一場!若你用新角色初次完成戰役任務,獲得的這些傳奇戰利品可大幅提升你的殺戮戰力,對你擊敗卡呂普索姐弟的大業多所助益。

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若你希望享受到最完整的《無主之地3》體驗,請獲取現已在PC、Stadia、PS4、Xbox One、XSX|S和PS5平臺發佈的《無主之地3:終極版》。 《終極版》能讓玩家遊玩獲獎無數的主遊戲、許多額外外觀包(包含最近揭露的最終形態外觀包),以及季票1*和季票2*。

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完全針對次世代主機最佳化的《無主之地3》能充分發揮最新硬體的性能,讓《無主之地》世界的視覺品質更上層樓。 《無主之地3》在Xbox Series X和PlayStation 5主機上的單人遊戲和線上合作模式將支援每秒最高60幀和4K解析度,且所有次世代主機版本的本地多人遊戲將支援三到四名玩家以分割畫面方式進行遊戲。此外,PS4版、PS5版、Xbox One版以及XSX / S版現在可讓玩家以垂直分割畫面方式遊玩雙人本地合作模式。

《無主之地3》已在Xbox One、XSX/S、PS4、PS5、Stadia、PC(Steam和Epic)平臺推出。

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索尼在聖馬可廣場舉辦燈光秀 慶祝PS5發售


索尼在聖馬可廣場舉辦燈光秀 慶祝PS5發售

近日,爲了慶祝PS5全球發售,索尼舉行了一場盛大的燈光秀。

索尼慶祝PS5發售視頻公佈(來源:本站遊戲頻道)

這場燈光秀是在威尼斯的聖馬可廣場舉辦的,如視頻展示,這場燈光秀展示了PS5熟悉的控制器圖標,十字、圓、三角形和正方形以及Play Has No Limits的新標語。主機本身也很突出,相當整潔。

巨大的廣場及其周圍的建築建於中世紀後期至文藝復興時期,現場充斥着藍色光束和PlayStation圖標,以及一些PS5遊戲的畫面。

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《雙重宇宙》新預告片公佈 展示基礎建設


《雙重宇宙》新預告片公佈 展示基礎建設

近日,由法國團隊Novaquark開發的沙盒建造探索多人遊戲《雙重宇宙》公開了新預告片,爲玩家介紹瞭如何在遊戲中進行基礎建設。

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《雙重宇宙》新預告片發佈(來源:本站遊戲頻道)

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《雙重宇宙》強調遊戲世界將由玩家所構建,遊戲將擁有無窮創造的可能性,將把一整個宇宙做爲個人的沙盒。玩家在《雙重宇宙》中可以探索銀河系,建造想像中的事物,交易並生產作品、征服整個星球,而整個遊戲的經濟、政治、貿易與戰爭都將受到玩家行爲的影響。

研發團隊公開基礎建設的影片提到,在《雙重宇宙》中創建工作始於核心單位,核心單位可以有不同大小比例、相互結合來創造大型物件,玩家可以使用多樣化材質,且能夠深入細節來建造出色的物體構造,包括門、容器、駕駛艙等。

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《塞爾達無雙》獲IGN9分 遊戲十分精彩


《塞爾達無雙》獲IGN9分 遊戲十分精彩

IGN爲即將發售的《塞爾達無雙:災厄啓示錄》打出了9分的評分,認爲該作擁有豐富的內容、精彩的戰鬥並能很好的將塞爾達模式與無雙模式結合起來。

《塞爾達無雙:災厄啓示錄》獲IGN9分(來源:本站遊戲頻道)

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IGN評分:9分

《塞爾達無雙:災厄啓示錄》擁有精彩的戰鬥、豐富的內容並能很好的將塞爾達模式與無雙模式結合起來,這看起來非常棒!

IGN總評:

《塞爾達無雙:災厄啓示錄》提供了一場受歡迎的旅程,這場旅程我花了數百個小時來體驗。遊戲擁有豐富的多彩的人物,嚴格的戰鬥機制、有趣的行程以及巧妙的融合,雖然有些不足,但遊戲從頭至尾都十分精彩。

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Xbox負責人談《光環:無限》延期發售的影響


Xbox負責人談《光環:無限》延期發售的影響

最近,Xbox部門負責人Phil Spencer接受了媒體採訪,他首次談到了《光環:無限》延期對於Xbox Series X/S的影響和看法。

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Phil Spencer在接受Shacknews採訪時說:“我希望在新主機發售時《光環:無限》能夠同步發售。我們認爲這將是一個開創性的特殊時刻,因爲上一次我們同時發佈光環和新主機的是Xbox。當我和Bonnie (343 Studios的負責人)談論這個問題時,我由衷地覺得這兩件事能夠結合在一起。但是開發團隊的安全和健康是最重要的,另外還有遊戲質量。這兩件事情必須勝過其他東西。”

對於次世代主機的開局較量,Phil Spencer認爲首發初期的勝負主要並不在遊戲陣容,而是供貨量。他說:“決定我們能賣出多少臺遊戲機的首要因素並不是競爭對手,也不是光環或新作陣容。而是我們的產能。”

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中國獨立遊戲大賽各大獎項發佈!現場頒獎典禮盛況回顧!


中國獨立遊戲大賽各大獎項發佈!現場頒獎典禮盛況回顧!

2020年11月15日傍晚5點,距離2020 indiePlay中國獨立遊戲大賽頒獎典禮還有半個小時,WePlay主舞臺的現場臺下就已經坐滿了入圍的開發者,由於人員比較多,還有一些站在後排靜候着今年頒獎典禮的開幕。

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這是中國獨立遊戲開發者們一年一度的盛會,也是一年一度的聚會。2020 indiePlay中國獨立遊戲大賽共有307款作品進行報名,數量創下歷史新高,最終有59款遊戲入圍各個獎項,並在WePlay現場展出,在WePlay文化展2天的時間裏,indiePlay入圍區作品試玩總是人滿爲患。

在今年這一特殊時期,能如期舉辦線下活動實屬不易,今年臺下的入圍開發者比去年還多,相信在場的所有人內心都充滿着喜悅、感激、期待與感動。是對於遊戲的熱愛把大家聚集在了這裏,共同等待今年indiePlay各大獎項最終歸屬。由於疫情的原因,今年部分獎項嘉賓只能以視頻連線的形式進行開獎,一些獲獎開發者也無法親自來到現場,在這裏也衷心祝願全球疫情都能早日過去。

讓我們隨着現場的鏡頭,來回顧2020 indiePlay中國獨立遊戲大賽各大獎項的最終獲獎名單。在此感謝Game Trigger給予今年CiGA中國獨立遊戲聯盟各項活動的大力支持,作爲一家新興的遊戲投資基金,Game Trigger對於優秀的內容充滿熱情並給予開發者充分尊重,開發者如果有投資相關需求或諮詢,歡迎聯繫Game Trigger他們願意將全部的時間給到和開發者的交流。

最佳視覺效果

紀元:變異

開發:星空智盛

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最佳設計獎

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無盡旅途

開發:Sunhead studio

最佳創新獎


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籠中窺夢

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開發:OPTILLUSION

最佳敘事獎

鐵山奇譚

世界需要“互聯互通”(國際論壇)

開發:拇指鸚鵡

最佳海外獎

冒險之旅:十字軍東征

開發:Piedpipers

最佳學生遊戲

大通G10帶北京車牌 是商用車嗎

第三名

火山的女兒

2020中國國際旅遊交易會”首屆健康旅遊發展大會”成功舉辦

開發:eggBreeder

第二名

逃出老人院


北約祕書長警告過早撤軍阿富汗“代價巨大”

開發:人老心不老


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第一名

鐵山奇譚

開發:拇指鸚鵡

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最佳聽覺效果

文字遊戲

開發:Team9

最佳移動遊戲

逐光:啓航

吉林省全力打造中國冰雪經濟高地

開發:諸葛瓜遊戲

最佳Game Jam遊戲

第三名

我裂開了

開發者:魚塘遊戲工作室

第二名

過濾

開發者:划水狂龍與摸魚戰神

第一名

剁手少女的自我救贖

開發者:CIGA官方團

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最佳遊戲大獎

來長沙現代嘉年華搶第七代伊蘭特上市禮

部落與彎刀

開發:漢家松鼠工作室

最佳新星獎

爛泥工作室

在2020 indiePlay頒獎典禮的最後,每年慣例的大合影環節!

清流

至此所有典禮的環節進行完畢,祝賀所有獲得優勝和提名的團隊!

比賽本身並不是目的,希望藉助indiePlay能夠彙集中國最強的遊戲力量。讓大家多一些交流,互相都多給一些信心和勇氣。衷心希望indiePlay可以一年一年的辦下去,也能夠看到中國的遊戲不斷成長,以及讓更多的人蔘與進來。

如果通過indiePlay能讓你瞭解了什麼是獨立遊戲,什麼是好玩的遊戲活動;通過indiePlay能讓你感受到遊戲的熱情。

如何讓傳統文化進入幼兒課程?一線幼兒教師這樣說

請你轉告你身邊同樣熱愛遊戲的人:多一些勇氣和嘗試,去追求自己想要的東西。

vivo牽頭開發!國家政務服務平臺快應用上線試運行

最後再次感謝所有給予這次活動大力支持的贊助商和合作夥伴們。同時也感謝本次活動的協辦方、合作媒體以及所有的評委和到場嘉賓。

“兩條腿走路”的新能源車如何改變生活

山水有相逢,各位江湖再見